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正在招兵买马!《寂静岭》之父新作正在开发
近日,在发布于日本招聘网站HRMOS的一封公开信中,《寂静岭》的创作者外山圭一郎正式透露,正在为“一个新的大规模项目”招募更多开发者。
“我是Bokeh Game Studio的CEO外山圭一郎。”他在信中写道,“2024年11月发售的《野狗子》是我们的第一款作品。我们曾面对这样一个问题:‘以这种模式、这个团队、这种方式,我们真的能做出一款游戏吗?’当我们直面这个问题并将其打磨成一部作品时,我们终于觉得自己站到了起跑线上。”
“Bokeh Game Studio的创作核心理念非常简单——做原创。我们不会做别人也能做出来的东西。这并不意味着我们追求怪异,而是意味着我们从不停止追问‘我们为什么要做这个’以及‘为什么是我们来做’,并不断寻找只有我们才能实现的表达方式。”
外山在信中进一步确认,他的新项目仍处于早期开发阶段。这意味着随着团队摸索最终方向,会有大量想法被提出、被推翻、被重塑。
“目前,我们整个工作室都在投入这个新项目。”他解释道,“这条路并不容易,因为从初始阶段开始,我们就要反复试错。但正是这种模式,让我们能够深入触及作品的核心——我们的选择和挣扎将直接塑造游戏的形态。”
“从这个阶段就参与进来,注定会是一段无与伦比的经历。我们期待与大家一起将这个项目推向更高的高度。真诚期待你的加入。”
事实上,外山早在2025年7月就透露过自己在做新项目。当时他在采访中表示,虽然不能透露太多细节,但新作将延续Bokeh Game Studio尝试不同创意的宗旨。
“具体细节还不能说,但我们确实已经开始着手下一部作品了。”外山当时说道,“一开始我们就希望这个工作室能尝试多种方向,比如吸纳年轻一代的想法,甚至做一些更轻松的项目。”
“我们必须再次全力以赴,证明我们有能力完成这个任务。我们正在朝着这个目标努力。不过现在还处于起步阶段,我相信未来某个时候就能透露更多细节了。”
他的上一部作品《野狗子:裂头怪》于2024年登陆PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S。尽管未能在主流市场大获成功,但外山对这款恐怖游戏最终成为“邪典宠儿”感到欣慰。
“至于我们还能坚持多久,考虑到我的年龄,这是个有点敏感的话题。”他曾坦言,“但我认为,往前看,我也该把接力棒交给下一代了。作为工作室,我们还在半路上。”
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